逆水寒退出江湖门派方法 退出江湖门派流程

《逆水寒》是一款角色扮演游戏,门派选择上给了玩家很大空间,不满意了随时可以走人。退出门派这个玩法小编觉得有必要讲清楚。步骤不复杂,定位到引路人对话即可,但退出的代价是十二小时不能加入新门派。这个冷却期设计得不错,相当于江湖里的“竞业限制”,让玩家慎重考虑每一次门派变更,不至于太随意。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。

逆水寒江湖门派

1:首先我们想要退出门派,就要找到对应的门派接引人,然后我们跟他对话就可以退出门派了;

2:要注意,我们退出门派之后有十二个小时的冷却cd,想要加入新的门派就要等到十二个小时以后才能加入的;

3:每人只能进入一个江湖门派,当你触发了一个门派的奇遇之后,就不会在触发其他门派的奇遇了;

4:下面是各门派退出门派的引路人,坐标在后面可以作为参考,相思门接引人:桃花坞(1262,615),无根门接引人:汴京(1216,708),平天门接引人:磁州(628,1518),丐帮接引人:丐帮总舵(265,218),龙门客栈接引人:碧血营(1471,335)。

《逆水寒》巨型药人拉怪与怒气处理攻略

逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法:

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第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?

由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。

所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。

特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)

第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。

有花时该怎么打

1:周围没有花,直接输出。

2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。

3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。

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